自述


Hi,你好。这里是银河漫游KK的个人博客。

为什么会起这个名字,主要原因是来自个人很喜爱的一部电影,克里斯托弗 · 诺兰的《星际穿越》,正如这部电影中一句台词:

时间是唯一能穿越所有维度的存在,它可以在不同维度空间里变慢或者变快,但无法倒流。

这也是博客域名的释义,只有时间对于每个人都是公平的,不快不慢,不多不少,我们可以选择

Kill time,or Kiss time。

而「银河」可以说是具象或抽象的,仰望的星空,绘制的像素,翻阅的文字,或许都会是我们在这趟禹禹而行的时间旅行中,发现的如璀璨「银河」般的惊喜。

回归现实生活,目前KK主职为Web后端开发工程师,94年天秤座,base上海,2015年入行至今。业余生活的爱好是绘画以及Steam喜加一,向往的理想状态是 「用技术去生存,用艺术去生活」 ----来自《死亡诗社》。


技能

KK's GitHub stats


带^表示为目前主力技能

  • 编程语言:

    • Web方向:PHP^、JavaScript^、HTML^、CSS^
    • 个人学习:Golang、Python、C#、C++
  • 框架类库:

    • Web后端:Laravel^、Workman^、Swoole、ThinkPHP5
    • Web前端:AngularJS2^、Vue2^、Element-UI^、Ng-zorro-antd^、LayUI、MaterializeUI
    • 移动端:Uni-app(仅为了解)
    • 桌面端:Electron(仅为了解)
  • 数据相关:

    • 数据库:Mysql^、Redis^
    • ETL工具:ETL-Kettle
  • 运维相关:

    • 将近7年Mac OS系统使用经历,对类Unix系统熟悉,主要使用过的Liunx系统为Centos7
    • 服务器:Nginx^、Apache
    • 容器环境:Docker、Vagrant^、Homestead^、Laragon^、Jenkins、XAMPP、LAMP
    • 代码管理:Git^(个人习惯直接使用命令行环境,偶尔使用的GUI工具为SourceTree)
  • 游戏方向:

    • 游戏引擎:虚幻引擎、Unity3D、Cocos Creator(也正在学习中,希望能够开发出自己喜爱的游戏)
    • DCC工具:Blender^、Maya、ZBrush、Substance Designer、Quixel Mixer、Bridge、Aseprite
    • 最近的3D建模练习
  • 绘画设计:

    • 我将个人自学画画经历中的相关学习思路、资料、资源等都整合到了语雀知识库中,可在博客导航点击链接查看,画画真的不比编程简单,甚至只会更难,So继续努力吧~
    • 主要使用的绘画软件:Procreate^(iPad)、Sai2^、偶尔用下Photoshop
    • 设计类:Figma、Adobe Illustrator
    • 最近的绘画练习

经历


联系

  • QQ:1577972852(请备注来源和意图)
  • 微信:Nebula-K(请备注来源和意图)
  • 微信订阅号:银河漫游集(galaxyroam)
  • 小红书:银河漫游KK(ID:566068656)
  • 邮箱:1577972852@qq.com
最后修改:2022 年 04 月 15 日 11 : 58 AM
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